myContactCenterManuel

Événements et commandes

Tous les événements auxquels un script d'agent peut réagir, les commandes et propriétés qu'il peut utiliser, les principales données d'une conversation et les espaces de noms des types.

Un script d’agent redéfinit les événements auxquels il doit réagir. Tous sont public virtual void ; un événement que le script ne redéfinit pas se contente d’écrire une ligne dans le journal.

Événements liés aux conversations

Chaque événement existe deux fois : pour toutes les conversations que l’Agent connaît, et, précédé de My_, pour les siennes — celles dont il est l’agent. conversation est chaque fois de type Struct_Conversation.

Événement Autres paramètres Se produit lorsque …
ConversationRegistered – l’Agent prend connaissance d’une conversation
ConversationUnregistered – une conversation se termine ; l’événement propre aussi lorsque cet agent était son agent précédent
ConversationStateChanged ConversationState previousState, ConversationState state son état change — l’événement le plus utilisé
ConversationAgentChanged Struct_Agent agent un autre agent la reprend
ConversationSkillChanged Struct_Skill previousSkill, Struct_Skill skill sa compétence change
ConversationLanguageChanged Struct_Language language sa langue change
ConversationAgentLanguageChanged Struct_Language language la langue dans laquelle l’agent la mène change
ConversationAttachedDataReceived Struct_ConversationAttachedData elements ses données jointes arrivent à nouveau au complet
ConversationAttachedDataElementAdded, ConversationAttachedDataElementRemoved ConversationDataElement element une donnée jointe est ajoutée ou supprimée
ConversationPositionChanged int position sa place dans la file d’attente change
ConversationQueueTimeChanged, ConversationStartTimeChanged DateTime time l’heure de la mise en file d’attente ou du début change
ConversationQuickPicked Struct_Agent agent un agent la récupère ; l’événement propre lorsque c’était cet agent
ConversationSenderChanged, ConversationRecipientChanged string sender ou string recipient le nom de l’expéditeur ou du destinataire change
ConversationContactIdChanged string previousContactId, string contactId son identifiant de contact change
ConversationTypeChanged ConversationType previousType, ConversationType type son type de conversation change
ConversationVIPClassChanged Struct_VIPClass vipClass elle reçoit une classe VIP
ConversationPbxSettingsChanged Struct_PbxSettings previous, Struct_PbxSettings pbxSettings son PBX change
ConversationRecordingPermissionChanged bool permitted l’autorisation de l’enregistrer change
ConversationRecordingChanged pour toutes : Struct_Agent agent avant conversation ; dans les deux cas : bool isRecording un enregistrement commence ou se termine

Uniquement pour toutes les conversations, il existe en outre ConversationTranscribingChanged(Struct_Agent agent, Struct_Conversation conversation, bool isTranscribing) — une transcription commence ou se termine — et ConversationsReplaced() : l’Agent a rechargé la liste de toutes les conversations.

Événements liés à tous les agents

Le premier paramètre est chaque fois l’agent concerné, Struct_Agent agent.

Événement Autres paramètres Se produit lorsque …
AgentLogon, AgentLogoff pour AgentLogoff : AgentLogoffReason reason un agent se connecte ou se déconnecte
AgentWrapupChanged bool state un agent passe en post-traitement ou le termine
AgentWrapupUntil DateTime until l’heure de fin de son post-traitement dynamique est connue
AgentWrapupTerminated – son post-traitement dynamique se termine
AgentActivityChanged bool state, Struct_Activity activityType un agent commence ou termine une activité
AgentPresenceStateChanged RichPresenceState richPresenceState sa présence change
AgentMicrophoneMuteChanged bool muteState il coupe ou rétablit son micro
AgentConfigChanged – ses paramètres changent
AgentPbxSettingsChanged string pbx son PBX change

Événements liés à l’agent du poste

Événement Paramètres Se produit lorsque …
My_AgentLogon, My_AgentLogoff pour My_AgentLogoff : AgentLogoffReason reason l’agent se connecte ou se déconnecte
My_AgentConnected, My_AgentDisconnected pour My_AgentDisconnected : UnregisterReason reason la connexion au serveur est établie ou interrompue
My_AgentIdleChanged bool state l’agent devient libre ou occupé
My_AgentWrapupChanged bool state il passe en post-traitement ou le termine
My_AgentWrapupUntil DateTime until l’heure de fin de son post-traitement dynamique est connue
My_AgentWrapupTerminated – son post-traitement dynamique se termine
My_AgentMaxWrapupTimeElapsed – la durée maximale de son post-traitement dynamique est écoulée
My_AgentActivityChanged bool state, Struct_Activity activityType il commence ou termine une activité
My_AgentPresenceStateChanged RichPresenceState richPresenceState sa présence change
My_AgentMicrophoneMuteChanged bool muteState il coupe ou rétablit son micro
My_AgentConfigurationChanged – ses paramètres changent
My_AgentPbxSettingsChanged string pbx son PBX change
My_AgentConversationDispatched Struct_Conversation contact une conversation lui est attribuée
My_AgentWarnHandlingTimeReached Struct_Conversation conversation le délai d’avertissement du traitement est atteint
My_AgentActivityPermissionReceived, My_AgentWrapupPermissionReceived, My_AgentLogoffPermissionReceived, My_AgentSkillChangePermissionReceived, My_AgentLanguageChangePermissionReceived ConstraintReason permission le serveur répond à une demande d’activité, de post-traitement, de déconnexion ou de changement de compétence ou de langue, voir Contraintes
My_AgentChatMessageReceived string conversationId, string message un message de chat arrive ; message est du HTML
My_AgentChatFeedReceived string conversationId, IEnumerable<ChatMessage> feed l’historique d’un chat arrive
My_AgentMimeMessageReceived MimeMessage mimeMessage un e-mail demandé arrive, voir Request_MimeMessage
My_AgentPOPUPMessageReceived string head, string body un message destiné à la fenêtre de notification arrive
My_AgentStatisticsReceived RealtimeAgentStatistics statistics ses statistiques en temps réel arrivent
My_RecordingSummaryReceived RecordingSummary recordingSummary un enregistrement est terminé ; contient entre autres FilePath, FileTotalTime et FileSize

Propriétés

Propriété Contenu
Agent l’agent du poste (Struct_Agent), avec entre autres Name, Id, Extension, Wrapup, Activity, Idle
AgentConversations les conversations de l’agent du poste
Conversations toutes les conversations que l’Agent connaît ; sous-ensembles comme Calls, Emails, Chats et InboundCalls
Trace le journal du script : Trace.Info(…), Trace.Warning(…), Trace.Error(…), Trace.Verbose(…)

Commandes

Commande Effet
BrowseTo(string url, bool openInNewTab = false) ouvre l’adresse dans le module Navigateur — dans l’onglet actif ou dans un nouvel onglet
Show(Form form) affiche une fenêtre personnalisée au-dessus de la fenêtre principale de l’Agent
AcceptConversation(Struct_Conversation conversation) prend un appel sur le softphone de l’Agent ; la commande n’accepte pas les autres canaux
TerminateConversation(Struct_Conversation conversation) met fin à la conversation
HangupActiveCall() raccroche tous les appels pris sur le softphone, y compris ceux mis en attente
HangupAllCalls() raccroche tous les appels sur le softphone
Wrapup(bool state) true demande le post-traitement, avec les mêmes vérifications qu’à la main ; false le termine
TerminateDynamicWrapup() termine le post-traitement dynamique en cours
Activity(false) termine l’activité en cours
Logoff() demande la déconnexion comme l’agent le fait à la main ; si elle est autorisée, il se déconnecte et le programme se ferme
CreateEMail(string subject, string to), CreateEMail(string subject, string to, string skill, string language) crée un nouvel e-mail ; compétence et langue indiquées par leur nom
Request_MimeMessage(Struct_Conversation conversation) demande l’e-mail de la conversation ; il arrive avec My_AgentMimeMessageReceived
SendMail(MimeMessage email, string conversationId) envoie le message comme réponse dans une conversation e-mail existante
ShowBusyLight(ConversationState state), ShowBusyLight(RichPresenceState state), SetBusyLightOff() pilote un voyant d’état connecté (Busylight)

Données d’une conversation

Les principales propriétés de Struct_Conversation :

Propriété Contenu
Id, TicketId identifiant de la conversation et de son ticket
State, PreviousState état et état précédent
ConversationType, ChannelType type de conversation et canal
IsCall, IsInboundCall, IsEmail, IsChat nature de la conversation
Skill, SkillName, Language compétence et langue
Agent l’agent de la conversation
SenderName, SenderNumber, SenderMailAddress nom, numéro et adresse de l’expéditeur
CallerNumber, CalledNumber numéro de l’appelant et numéro composé
Subject objet
AttachedData les données jointes

Vous lisez les données jointes avec conversation.AttachedData.StringValue("Clé") — sans distinction entre majuscules et minuscules ; si la clé n’existe pas, le résultat est un texte vide. Le script ne fait que lire les données jointes ; il ne peut pas les modifier.

Espaces de noms

Espace de noms Types
ilogixx.Agent MyCCAgentScript
ilogixx.SharedFiles.GeneralDefinitions Struct_Conversation, Struct_Agent, Struct_Skill, Struct_Language, Struct_Activity, Struct_VIPClass, Struct_PbxSettings, Struct_ConversationAttachedData, ConversationDataElement
ilogixx.SharedFiles.GeneralEnums ConversationState, ConversationType, ChannelType, RichPresenceState
ilogixx.SharedFiles ConstraintReason, ChatMessage, RealtimeAgentStatistics
ilogixx AgentLogoffReason, UnregisterReason
ilogixx.General.Shared RecordingSummary
MimeKit MimeMessage
System.Windows.Forms Form

Le script peut utiliser toutes les bibliothèques qui se trouvent dans le dossier du programme de l’Agent — donc aussi .NET lui-même, par exemple System.Net.Http pour les services web ou System.Diagnostics.Process pour démarrer des programmes.

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